1 #ifndef TMatrixElement_hxx_seen 2 #define TMatrixElement_hxx_seen 4 #include <TEveGeoShape.h> 25 const TMatrixD& matrix,
28 const TVector3& position,
29 const TMatrixF& matrix,
35 const TMatrixD& matrix,
void Initialize(const TVector3 &position, const TMatrixD &matrix, bool longAxis)
virtual ~TMatrixElement()
TMatrixElement(const char *name, const TVector3 &position, const TMatrixD &matrix, bool longAxis)